Porte peste

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Porte peste

Message par Orcanius le Ven 14 Mar - 11:16

Que pensez vous de cette option ?

http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/warlock/talents.html?3500222012035115502102150300133200100000000000000000000000000000

Cela permet de conserver le sacrifice démoniaque et de s'adapter selon la situation.

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Re: Porte peste

Message par perfidius le Ven 14 Mar - 11:53

J’en pense rien, l’Affliction c’est caca. Je ne dirais que « essaye et dis nous » Wink

Maintenant, si tu cherches un avis plus constructif, j’ai quelques remarques.

- Démonologie :

Tu as 4 pts en amélioration de Démons, alors que tu souhaites les Sacrifier. Si tu nous souhaites pas les Sacrifier, il vaut mieux mettre le 41e point en Affliction et prendre Affliction instable. Si tu souhaites Sacrifier, les 4 pts peuvent aller ailleurs, comme 3 en Intelligence corrompu par exemple.

Je pense que tu souhaites améliorer le Marcheur pour jouer Solo en PvE. Dans ce cas, fonce, 3pts dedans, c’est pas laid. Mais tu aurais alors meilleur compte de mettre ton 4e point en Captation de Vie amélioré.

- Affliction :

Crépuscule est un Talent méga balèze. Juste méga balèze. Je te conseille de mettre 2 pts dedans, en virant Malédiction d’Agonie améliorée, par exemple. De toutes les façons, tu auras surement meilleur compte à mettre une Malé d’Ombre, car tu as pris Imprécation, et que tu peux y rajouter encore 2 pts, en en enlevant 2 à Etreinte de l’Ombre, par exemple. Etreinte de l’Ombre est certes pas mal, mais dans le genre « Talent utile au groupe », Imprécation est vraiment balèze. Dans un raid, 3% de dégâts d’Ombre ou d’Eléments en plus, ça fait des gros bobos.

Dans une optique « Template polyvalent qui sert autant tout seul qu’en raid, avec ou sans démon sacrifié », je te conseille de prendre le Pacte Démoniaque. C’est trop bon pour s’en passer.

Ensuite, tu as choisi de ne rien mettre en Concentration corrompue. Pas bête si tu ne comptes pas faire de PvP, ce Talent te sera très utile contre tous les Corpa-à-corps qui vont de tabasser en champ de bataille et arène. A toi de voir.

Vala, j’espère que ça te sera utile !


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Re: Porte peste

Message par Zydrith le Ven 14 Mar - 12:55

De mémoire de vieux démoniste gnome, si tu mets va jusque là dans la branche affliction, c'est vraiment dommage de ne pas prendre affliction instable.

Et je rejoins Perfidius sur l'absence de crépuscule qui est un talent énorme pour seulement 2 petits points. Pareil pour pacte noir, très utile également.
Malédition d'agonie amélio c'est bof bof aussi...
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Re: Porte peste

Message par Flaaghun le Ven 14 Mar - 13:07

Affliction instable bobo. Fait bruit dans la tête.

Sacrifier Succube et boire son sang bobo aussi, +15% dégâts ombre.

Trop dur réfléchir. Frapper Gnome avec grosse hache.


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Re: Porte peste

Message par Orcanius le Ven 14 Mar - 13:20

L'Affliction semble ne plus être en odeur de sainteté (j'ai regardé les templates des 18 démonistes 70 de mon ancienne guilde) et ..... effectivement la tendance porte sur un minimum en démonologie (souvent 21 points) et une bonne majorité de porteruine (40 points en destruction) !

Comme je fais généralement 2 "respé" hebdomadaires, je me dois de tester dès ce soir une 5/6/50 ou plus certainement une 0/21/40 ...

Débriefing prochainement !!

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Re: Porte peste

Message par Flaaghun le Ven 14 Mar - 13:35

Orcanius a écrit:
Comme je fais généralement 2 "respé" hebdomadaires, je me dois de tester dès ce soir une 5/6/50 ou plus certainement une 0/21/40 ...


La 0/21/40 fait certes des gros chiffres, mais au delà du problème de menace que tu vas découvrir si tu es habitué à la Démonologie, tu risques soit une entorse de l'index à force d'appuyer sur le même bouton, soit au mieux de t'ennuyer profondément à force de balancer des Traits de l'Ombre en boucle.

Ceci dit, c'est clair, ça fait du bobo ^^

Au niveau purement du jeu, la 5/6/50 a l'air tout de même plus rigolote.
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Re: Porte peste

Message par brackis le Jeu 20 Mar - 14:47

coucou ici Smile zallez bien ! ?

Je passais dans le coin et je vois çà et ben voilà pas put me retenir de répondre Smile

en pve affliction instable est un must have paser a coter c'est une grosse perte de dps et d'une maniere générale la combinaison affli/demono est sympa en pvp/farming mais pour les raid/instance un 43/0/18 affli/destruction avec dps au bolts est ce qui se fait de mieux
[url]
http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/warlock/talents.html?5502200502230105510311000000000000000000000505000510200000000000[/url]

voilà un template qui dps extremement bien même avec un equipement moyen ce qui se fait surement de mieux en affliction !


Pour la 0/21/40 en effet c'est le pus gros dps du démo mais il te faut un equipement conséquent c'est a dir e25% de critique un bon toucher de sort (j'ai plus la valeur en tete du cap et un bonus aux dégat d'ombre ou de feu celon si tu te met en fire ou shadow lock d'environs +1000 Smile



Voilà c'était juste le retour su rma propre expérience

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Re: Porte peste

Message par Gheryon le Jeu 20 Mar - 15:04

Hop, salut au passage Brackis Smile

Bon je ne joue pas cette classe, je regarde juste ce qu'il se passe dans les raids dont je fais partie.

Un démoniste (Sagg pour ceux voulant voir ce qu'il en est sur l'armurerie) est spécialisé en destruction, bien équipé, ultra-bourrin.
DPS moyen au cours de nos raids au Sanctuaire du Serpent ou à l'Oeil : entre 1300 et 1700, quelques pointes à 2000. Ce n'est pas une blague.

Redoutablement violent et efficace donc.
Gros, énoOorme même, défaut de mon point de vue : le gameplay. 90% de ses dégâts en raid viennent du trait de l'ombre, 8% des graines de corruption lors de groupes d'ennemis, le reste est... anecdotique. Voilà, ça c'est un vrai gros mono-touche. Ça joue son rôle mais à titre personnel, beurk, quelle horreur, quel ennui !

A vous de juger...
"Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée ; car chacun pense en être si bien pourvu, que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose n'ont point coutume d'en désirer plus qu'ils en ont." [R. Descartes - Discours de la Méthode]

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Re: Porte peste

Message par Flaaghun le Jeu 20 Mar - 15:11

Je prêche contre ma paroisse (si Perfidius pouvait me lâcher les baskets et passer en Affliction ou Destruction, ça m'arrangerait), mais le principe de base de la grosse efficacité actuelle du demo destruction en raid, type 0/21/40, vient aussi du fait qu'il y a d'autres démonistes destructions dans le raid, avec également un bon score de critique, et que donc la cible est sous Vulnérabilité de l'Ombre en permanence.

Ceci dit, ça reste la spécialité des gros chiffres. Vraiment GROS.

Mais je rejoins Gheryon, faut pas avoir peur de s'ennuyer, et faut aussi garder le doigt sur le Brise-âmes, parce que tu peux faire de méchantes séries de critiques.

En ce moment, Perfi me met en vacances, pour passer 0/40/21 afin d'être mieux armé contre Leotheras. C'est un compromis sympa si tu veux tater de la Destruction (Ruine, +10% critiques avec Maitrise démoniaque et Dévastation) en gardant une bonne survivabilité (dans l'arbre actuel de Perfi, remplacer Douleur brulante améliorée par Allonge de destruction, et tu as un 0/40/21 assez classique).
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Re: Porte peste

Message par brackis le Jeu 20 Mar - 15:54

haha coucou Gheryon en effet apres gruul 90% des demos passent en destruc ceux restant en affli c'est juste pour la male d'ombre et d'element amélio et le debuff 5% de degat en moin

Ensuite le debuff vulnerabilité de l'ombre c'est anecdotique puisque moi en 43-0-14 je crtique suffisemment souvent pour qu'il reste et comme il n'agit pas sur les dots ben voilà un peu pas terrible :/

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