Stimor, en route vers la Terre du Milieu!
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Stimor, en route vers la Terre du Milieu!
Bien le bonjour tout le monde,
Après avoir été éjecté de la guilde il y a de cela environ une semaine et demi (ne revenons pas sur cette épisode, je ne vous convenais surement pas il n'y a pas de problème), je suis passé sur Le seigneur des anneaux en ligne.
Alors, je crie haut et fort, pour ceux qui sont avide d'immersion, de RP intensif, de beautés graphiques, de réalisme époustouflant, qui en ont marre de no-lifisme pour être bon, je vous invite à venir tester le Seigneur des Anneaux en ligne durant la période d'essai de 7 jours. Je me ferai un plaisir de vous guider à travers cette univers sublime.
Ce jeu mérité en effet une considération immense pour ce qu'il propose dans l'ensemble, surtout de la part de ceux qui recherche(erai) du RP sur Wow qui, il ne faut pas se voiler la face, est presque inexistant.
Et pourquoi pas crée un petit truc sympa sur ce jeu entre briznuk et anciens-briznuk...
Bien à vous, et bonne continuation en Outreterre et au-delà!
Stimor
PS: Si certains me croisent dans le jeu (Wow), ce n'est plus moi qui joue depuis 3-4 jours.
Après avoir été éjecté de la guilde il y a de cela environ une semaine et demi (ne revenons pas sur cette épisode, je ne vous convenais surement pas il n'y a pas de problème), je suis passé sur Le seigneur des anneaux en ligne.
Alors, je crie haut et fort, pour ceux qui sont avide d'immersion, de RP intensif, de beautés graphiques, de réalisme époustouflant, qui en ont marre de no-lifisme pour être bon, je vous invite à venir tester le Seigneur des Anneaux en ligne durant la période d'essai de 7 jours. Je me ferai un plaisir de vous guider à travers cette univers sublime.
Ce jeu mérité en effet une considération immense pour ce qu'il propose dans l'ensemble, surtout de la part de ceux qui recherche(erai) du RP sur Wow qui, il ne faut pas se voiler la face, est presque inexistant.
Et pourquoi pas crée un petit truc sympa sur ce jeu entre briznuk et anciens-briznuk...
Bien à vous, et bonne continuation en Outreterre et au-delà!
Stimor
PS: Si certains me croisent dans le jeu (Wow), ce n'est plus moi qui joue depuis 3-4 jours.
Re: Stimor, en route vers la Terre du Milieu!
Je me suis toujours dit que je me renseignerais un jour sur ce jeu...un jour si j'en trouve le temps.
Re: Stimor, en route vers la Terre du Milieu!
Hum .... je l'ai acheté l'année dernière et j'y ai joué 3 heures ... avant de retourner sur Wow.
J'ai pas accroché c'est tout !
J'ai pas accroché c'est tout !
Re: Stimor, en route vers la Terre du Milieu!
En effet, Oomah, il vaut le détour.
C'est bien simple:
Petite comparaison rapide et hâtive pour peut-être vous éclairé:
Wow:
Les plus:
- Pvp omniprésent
- Millions de joueurs
- Alternance facile Pvp/pve
- Monde riche
- Interface simple à utiliser
- Tourne sur toutes les machines
Les moins:
- Graphismes d'une époque archaïque
- Course au stuff omniprésent ce qui entraîne un no-lifisme obligé et des heures de jeux quotidiennes
- Le farmage qui est quasi obligatoire
- Malgré un objectif RP à la base, le jeu n'a pas su imposer cette optique sauf dans de rares cas
- Maturité de la communauté
Le Seigneur des Anneaux: Les Ombres d'Angmar
Les plus:
- Graphismes époustouflants
- Fidélité sans précédent par rapport à l'Univers de Tolkien (les fans seront aux anges!)
- Monde extrêmement riche
- Réalisme à chaque seconde (Je citerai l'exemple qui m'a le plus frappé. Quand vous êtes ferronier, et que vous devez fabriquer une épée. Le perso sort les outils, les places sur l'enclume, sort le métal et le taille avec son marteau)
- Maturité des joueurs bien plus grande qu'à Wow (le public est peut être un peu différent aussi)
- RP qui est omniprésent
- La possibilité d'avoir une maison à soi personnifiable, mais également une maison de Confrérie (=guilde)
- Interface et système d'enchère pareil que WOW
- Les personnages ne sont jamais comme vos voisins, grâce à un système de "traits" unique à chaque joueurs
- L'artisanat est ultra-développé (difficile de vous expliquer sur un forum)
- Rôle associatif (on a besoin des autres joueurs très souvent, ce qui apporte du piment au jeu je trouve)
Les moins:
- Nécessite une plus grosse configuration que Wow
- Système de communication en jeu un peu lourd
- Des zones parfois assez vide ( peut-être du à la volonté de garder l'univers réaliste?!)
- Pvp quasi inexistant (sauf le "Monster Play" qui permet de jouer des perso du Mordor, mais cela reste dérisoire par rapport à ce qu'offre Wow)
- Incontestablement beaucoup de joueurs qu'à Wow, mais c'est loin d'être vide. D'un côté, difficile d'atteindre 10 millions de joueurs^^
- La zone de jeu actuel est limité à l'Eriador (si vous connaissez) des expansions sortent assez souvent pour agrandir le territoire qui est immense pour le moment
- Uniquement 4 races (Hommes, Elfes, Hobbit et nains)
En conclusion, tester LOTRO, si vous recherchez:
- Du réalisme
- Du pve intensif
- Du Roleplay tout le temps présent
- Des beaux graphismes
- A revivre les moments fort de l'oeuvre de Tolkien et le film
PS: J'ai essayé de faire au mieux quant à l'objectivité ayant joué au deux jeux. Néanmoins, je pense pour LOTRO qui m'apporte ce que je recherche depuis longtemps dans les MMORPG
C'est bien simple:
Petite comparaison rapide et hâtive pour peut-être vous éclairé:
Wow:
Les plus:
- Pvp omniprésent
- Millions de joueurs
- Alternance facile Pvp/pve
- Monde riche
- Interface simple à utiliser
- Tourne sur toutes les machines
Les moins:
- Graphismes d'une époque archaïque
- Course au stuff omniprésent ce qui entraîne un no-lifisme obligé et des heures de jeux quotidiennes
- Le farmage qui est quasi obligatoire
- Malgré un objectif RP à la base, le jeu n'a pas su imposer cette optique sauf dans de rares cas
- Maturité de la communauté
Le Seigneur des Anneaux: Les Ombres d'Angmar
Les plus:
- Graphismes époustouflants
- Fidélité sans précédent par rapport à l'Univers de Tolkien (les fans seront aux anges!)
- Monde extrêmement riche
- Réalisme à chaque seconde (Je citerai l'exemple qui m'a le plus frappé. Quand vous êtes ferronier, et que vous devez fabriquer une épée. Le perso sort les outils, les places sur l'enclume, sort le métal et le taille avec son marteau)
- Maturité des joueurs bien plus grande qu'à Wow (le public est peut être un peu différent aussi)
- RP qui est omniprésent
- La possibilité d'avoir une maison à soi personnifiable, mais également une maison de Confrérie (=guilde)
- Interface et système d'enchère pareil que WOW
- Les personnages ne sont jamais comme vos voisins, grâce à un système de "traits" unique à chaque joueurs
- L'artisanat est ultra-développé (difficile de vous expliquer sur un forum)
- Rôle associatif (on a besoin des autres joueurs très souvent, ce qui apporte du piment au jeu je trouve)
Les moins:
- Nécessite une plus grosse configuration que Wow
- Système de communication en jeu un peu lourd
- Des zones parfois assez vide ( peut-être du à la volonté de garder l'univers réaliste?!)
- Pvp quasi inexistant (sauf le "Monster Play" qui permet de jouer des perso du Mordor, mais cela reste dérisoire par rapport à ce qu'offre Wow)
- Incontestablement beaucoup de joueurs qu'à Wow, mais c'est loin d'être vide. D'un côté, difficile d'atteindre 10 millions de joueurs^^
- La zone de jeu actuel est limité à l'Eriador (si vous connaissez) des expansions sortent assez souvent pour agrandir le territoire qui est immense pour le moment
- Uniquement 4 races (Hommes, Elfes, Hobbit et nains)
En conclusion, tester LOTRO, si vous recherchez:
- Du réalisme
- Du pve intensif
- Du Roleplay tout le temps présent
- Des beaux graphismes
- A revivre les moments fort de l'oeuvre de Tolkien et le film
PS: J'ai essayé de faire au mieux quant à l'objectivité ayant joué au deux jeux. Néanmoins, je pense pour LOTRO qui m'apporte ce que je recherche depuis longtemps dans les MMORPG
Re: Stimor, en route vers la Terre du Milieu!
Alors bin orcanius je suis comme toi je l'ai acheter et j'ai testé ...bin je suis vite revenue a Wow -_-!
ce n'est pas un adieu mais un au revoir et à bientôt !
Re: Stimor, en route vers la Terre du Milieu!
De même testé à la sortie,j'avais un champion cercle 21 il me semble,très déçu par les graphismes,un lag immense dans les villes,un système de combat bien trop banal,un pvpey vraiment,vraiment,vrament à chier
Par contre c'est vrai que le Rp est omniprésent,hors ,il y a beaucoup de défaults avec le jeu lui même vu que,si tu joue une nain anti-social ou un elfe prétentieu ta aucune chance d'avancer,8 quêtes sur 10 doivent être faites au moin à 2 pour ésspérer réussir.
Par contre c'est vrai que le Rp est omniprésent,hors ,il y a beaucoup de défaults avec le jeu lui même vu que,si tu joue une nain anti-social ou un elfe prétentieu ta aucune chance d'avancer,8 quêtes sur 10 doivent être faites au moin à 2 pour ésspérer réussir.
Re: Stimor, en route vers la Terre du Milieu!
Attention Orcanius et les autres, vous avez testé le jeu au début, chose que je n'ai pas fais. J'aurai peut être dit pareil au début.
Je tiens à rappeler que depuis sa sortie (avril 2007), ce n'est pas moins d'environ 4 gros patches (d'une taille de 5 giga) qui sont sortis pour améliorer, graphismes, gameplays, interface...Un patch de 1,5giga sort d'ici un mois et une expansion immense s'apprête à sortir dans le courant de l'été.
WOW s'est-il faut en un jour?
Question à méditer...
Je tiens à rappeler que depuis sa sortie (avril 2007), ce n'est pas moins d'environ 4 gros patches (d'une taille de 5 giga) qui sont sortis pour améliorer, graphismes, gameplays, interface...Un patch de 1,5giga sort d'ici un mois et une expansion immense s'apprête à sortir dans le courant de l'été.
WOW s'est-il faut en un jour?
Question à méditer...
Re: Stimor, en route vers la Terre du Milieu!
Je vais aller voir ça de plus près, mais comme pour AOC (no comment) j'ai de très grosses réserves. Il faudrait que je teste avec ma nouvelle configuration mais je suis dérangé de l'adaptation d'un monde et d'une histoire à un MMORPG (comme LOTRO ou Star wars galaxy).
Pour moi tout s'arrête lors de la destruction de l'anneau Unique ou à la mort de Vador ... après c'est du réchauffé, pour ne pas parler d'hérésie.
Bref je sens que je suis bien parti pour me retrouver dans quelques mois avec Orcanius et Belzeputh sur un continent gelé ....
Pour moi tout s'arrête lors de la destruction de l'anneau Unique ou à la mort de Vador ... après c'est du réchauffé, pour ne pas parler d'hérésie.
Bref je sens que je suis bien parti pour me retrouver dans quelques mois avec Orcanius et Belzeputh sur un continent gelé ....
Dernière édition par Orcanius le Lun 14 Avr - 14:08, édité 1 fois
Re: Stimor, en route vers la Terre du Milieu!
Sinon, y a Guild Wars aussi, un superbe jeu ayant l'avantage d'être sans abonnement ! 
Re: Stimor, en route vers la Terre du Milieu!
Pour Guild Wars, j'ai essayé, mais le problème avec ce jeu, c'est d'une part la limite de niveau que t'atteint beaucoup trop vite, et d'autre part tu as peu de liberté, on dirait un chemin tout tracé sans rien autour.
Je comprend ton soucis, c'est en effet les mêmes développeurs qu'DAOC. Dans le jeu, il reprenne l'histoire de la terre du milieu dès le début. A savoir que, en étant cercle 18, encore pas entendu parler d'un anneau quelque part. On cite juste qu'il y a un mal qui gronde dans le Mordor, un mal qui concernerait un hobbit de la Comté. Point, ca s'arrête la.
Il faut pour arriver à la fin de ce premier opus, atteindre le Royaume D'angmar, le roi-sorcier. Mais c'est bien avant l'étape du Mordor vu que le Roi-Sorcier n'est qu'un serviteur de Sauron.
Donc, la destruction de l'anneau ne revient jamais. On voit juste un point qui s'appelle Mordor sur la carte, mais qui sera, selon des sources non officiels, accessible en 2010 étant donné que la prochaine étape des développeur, c'est les terres qui se trouve autour des Mines de la Moria.
En gros, on peut jouer pour le moment que le 1/3 voir la moitié des livres "Bilbon le Hobbit" et "Livre 1: La communauté de l'anneau". Et on peut jouer uniquement dans 1/5 voir 1/6 de la Terre du Milieu (on peut dire que les développeur se laisse de la marge à ce sujet^^)
C'est en effet, une tâche très délicate d'adapter une histoire pareille à un MMORPG, mais il me semble néanmoins, que les développeurs restent très très prudent à ce sujet, et ne vont pas brusquer la vraie histoire de Tolkien?
Je comprend ton soucis, c'est en effet les mêmes développeurs qu'DAOC. Dans le jeu, il reprenne l'histoire de la terre du milieu dès le début. A savoir que, en étant cercle 18, encore pas entendu parler d'un anneau quelque part. On cite juste qu'il y a un mal qui gronde dans le Mordor, un mal qui concernerait un hobbit de la Comté. Point, ca s'arrête la.
Il faut pour arriver à la fin de ce premier opus, atteindre le Royaume D'angmar, le roi-sorcier. Mais c'est bien avant l'étape du Mordor vu que le Roi-Sorcier n'est qu'un serviteur de Sauron.
Donc, la destruction de l'anneau ne revient jamais. On voit juste un point qui s'appelle Mordor sur la carte, mais qui sera, selon des sources non officiels, accessible en 2010 étant donné que la prochaine étape des développeur, c'est les terres qui se trouve autour des Mines de la Moria.
En gros, on peut jouer pour le moment que le 1/3 voir la moitié des livres "Bilbon le Hobbit" et "Livre 1: La communauté de l'anneau". Et on peut jouer uniquement dans 1/5 voir 1/6 de la Terre du Milieu (on peut dire que les développeur se laisse de la marge à ce sujet^^)
C'est en effet, une tâche très délicate d'adapter une histoire pareille à un MMORPG, mais il me semble néanmoins, que les développeurs restent très très prudent à ce sujet, et ne vont pas brusquer la vraie histoire de Tolkien?
Re: Stimor, en route vers la Terre du Milieu!
J'attends la version définitive d'AOC pour éventuellement y consacrer un peu de temps (c'est pas gagné pour l'instant), et à défaut je retournerai peut être faire un tour sur LOTR (je vais déjà télécharger les 5 GO de patchs).
Re: Stimor, en route vers la Terre du Milieu!
Si tu viens, fais moi un signe, on ira taper du gobelin ensemble^^
Re: Stimor, en route vers la Terre du Milieu!
J'y ai joué pendant les vacances de noël, j'ai même acheté le jeu après 7 jours d'essai histoire de lui donner une petite chance, parce que je trouvais les graphismes très jolis et les quêtes de hobbit très sympa.
Et bien, j'ai du y jouer 2 fois depuis, et je n'ai jamais été tenté de poursuivre par un abonnement.
Au delà de l'aspect "communauté vide", due au moindre succès du jeu, qui ne me dérange pas trop, je reproche à LOTRO d'avoir une interface de communication proche du néant. Parler aux autres est très compliqué, trop compliqué. Il faut tout le temps scruté la fenêtre de dicsussion pour voir quand on nous parle, chuchoter est acceccible uniquement à notre liste d'amis, interpeller en parler / crier se limite à la fenêtre de dialogue et ne se voit pas "en jeu"....bref galère, et ça m'a bien dégouté. Je pense que le jeu ne prend de son intérêt qu'en guilde, impression qui se confirme avec les maisons de guilde et les maisons pesonnelles. Et ça, j'aime pas.
La communauté est certes plus rp, car la thématique le facilite, attirant plus de fans de l'univers.
Concernant le coup des persos différents des uns des autres... Stimor, c'est exactement le principe des talents. Aucune différence avec WoW là dessus.
En bref, j'ai vraiment essayé de lui laisser sa chance, et autant ça peut être sympa en jeu solo, un tout petit peu, autant l'interface est trop moisie pour ce que j'attends d'un MMO.
Vala,
Perfidius
Et bien, j'ai du y jouer 2 fois depuis, et je n'ai jamais été tenté de poursuivre par un abonnement.
Au delà de l'aspect "communauté vide", due au moindre succès du jeu, qui ne me dérange pas trop, je reproche à LOTRO d'avoir une interface de communication proche du néant. Parler aux autres est très compliqué, trop compliqué. Il faut tout le temps scruté la fenêtre de dicsussion pour voir quand on nous parle, chuchoter est acceccible uniquement à notre liste d'amis, interpeller en parler / crier se limite à la fenêtre de dialogue et ne se voit pas "en jeu"....bref galère, et ça m'a bien dégouté. Je pense que le jeu ne prend de son intérêt qu'en guilde, impression qui se confirme avec les maisons de guilde et les maisons pesonnelles. Et ça, j'aime pas.
La communauté est certes plus rp, car la thématique le facilite, attirant plus de fans de l'univers.
Concernant le coup des persos différents des uns des autres... Stimor, c'est exactement le principe des talents. Aucune différence avec WoW là dessus.
En bref, j'ai vraiment essayé de lui laisser sa chance, et autant ça peut être sympa en jeu solo, un tout petit peu, autant l'interface est trop moisie pour ce que j'attends d'un MMO.
Vala,
Perfidius
Re: Stimor, en route vers la Terre du Milieu!
Pour moi ce n'est guère comme wow, car tu dois rajouter aux "talents" et à la reput, les titres, les prouesses et les points de destinés.
A ce niveau là, les perso sont uniques, mais je ne sais pas quel niveau tu as atteint en 7 jours, car je pense que ces spécificités sont possibles qu'à partir du niveau 10 ou 15!
Quand à l'interface de communication, 100% d'accord avec toi!
La communauté semble s'être bien remplie durant les derniers mois d'après ce que l'on m'a dit, maintenant il ne faut pas se voiler la face, c'est à une année lumière de wow, ca c'est sûr!
A ce niveau là, les perso sont uniques, mais je ne sais pas quel niveau tu as atteint en 7 jours, car je pense que ces spécificités sont possibles qu'à partir du niveau 10 ou 15!
Quand à l'interface de communication, 100% d'accord avec toi!
La communauté semble s'être bien remplie durant les derniers mois d'après ce que l'on m'a dit, maintenant il ne faut pas se voiler la face, c'est à une année lumière de wow, ca c'est sûr!
Re: Stimor, en route vers la Terre du Milieu!
Bonne chance dans ton nouveau jeu en ligne,pour ma part je ne pense pas commencer un autre jeu en ligne avant .............. longtemps.
Au revoir l'ami que ma bénédiction suive tes pas
Au revoir l'ami que ma bénédiction suive tes pas
Youffi déesse réprouvée numéro III
Rïkkü la soigneuse numéro IIII (ca s'écrit bien comme ca)
Lysinia heu..................salope
Rasler gay,très très gay
Rïkkü la soigneuse numéro IIII (ca s'écrit bien comme ca)
Lysinia heu..................salope
Rasler gay,très très gay
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