Skyrim

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Skyrim

Message  Carras le Sam 11 Juin - 10:41



Très belle bande annonce!
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Re: Skyrim

Message  Eskargat le Sam 11 Juin - 16:43

Va falloir vendre un rein pour changer de PC surtout...

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Re: Skyrim

Message  Mara le Sam 11 Juin - 16:53

Hum, déjà que l'article du Canard était très élogieux...
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Re: Skyrim

Message  Wotan le Sam 11 Juin - 19:07

Ah Skyrim, j'étais un peu comme le cupcake dog en regardant la bande d'annonce :
http://www.youtube.com/watch?v=sp_WV91jx8E

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Message  Khän le Dim 12 Juin - 3:39

Bah mega impatient comme pour chaque Elder Scrolls ! ! !

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Re: Skyrim

Message  Wotan le Dim 12 Juin - 15:55

Sortie le 11/11/2011 (date à la con)

C'est surement pas légal, mais voici le test made in CanardPC
http://img849.imageshack.us/img849/8020/12062011172851.jpg
http://img856.imageshack.us/img856/8953/12062011173023.jpg
http://img199.imageshack.us/img199/6067/12062011173244.jpg
http://img696.imageshack.us/img696/7595/12062011174253.jpg
http://img546.imageshack.us/img546/4185/12062011174359.jpg
http://img827.imageshack.us/img827/7595/12062011174253.jpg


Ceci dit, CanardPC est un chouette magajine, dans le même numéro y avait aussi un test de Guild Wars 2.
Achetez en des dizaines de brouettes

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Message  Carras le Lun 13 Juin - 13:03

Je traine souvent sur leur site aussi qui est plutôt sympa http://www.canardpc.com/
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Message  Carras le Jeu 27 Oct - 16:09

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Re: Skyrim

Message  Neavyh le Jeu 27 Oct - 18:31

C'est vrai que ça à lair très chouette.

J'avais adoré Morrowind à l'époque, et été pas mal déçu par Oblivion.

Mais là ça a l'air super !

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Message  Carras le Sam 12 Nov - 12:13

Ca faisait longtemps qu'un jeu ne m'avait pas scotché comme ça, le dernier en date c'est "Risen", même "The Witcher 2" malgré ses qualités indéniables m'avait laissé de marbre, la faute à un dirigisme et à une scénarisation trop présente.

Vous avez déjà dû voir les critiques élogieuses de différents sites ou magazines, et bien c'est mérité.

Graphiquement je joue en "élevé", c'est pas tant les textures et les effets qui en mettent plein la vue que la charte graphique, la direction artistique qui déchirent tout.



La musique et les bruitages sont excellents, je joue en VF et les doublages sont de bonne facture. Je suis pour le moment niveau 12 et je vois pas le temps passer entre l'artisanat, les quêtes secondaires et la trame principale. Le système de quête justement est super bien fichu, vous entendez causer un type en ville qui parle d'une babiole qu'on lui a volé ou d'une personne disparue, vous lui adressez la parole pour en savoir plus et hop c'est parti.
Il y a vraiment une sensation de monde vivant.

Les combats pour leur part sont assez dynamiques, bien qu'un peu brouillon je trouve pour le corps à corps (j'ai fait un guerrier....). Vos compétences d'arme et de sort montent en les utilisant et tous les niveaux gagnés vous pouvez choisir un point à dépenser pour les améliorer. De ce que je peux constater, la magie semble plus efficace alors que je l'ai très peu monté elle m'a été utile dans plusieurs rencontres où ça sentait un peu le sapin (je joue en difficile....et c'est pas si difficile).

Quelques retenues quand même: L'IA est plus artificielle qu'intelligente, à plusieurs reprises j'ai affronté des mecs qui, dans un tunnel restaient à me regarder sans rien faire, du genre "ho on est trop large pour passer à deux!", le système d’inventaire aussi est assez mal fichu. Je n'ai pas trouvé pour le moment comment attribué telle arme ou telle potion à une touche et je suis pas sûre qu'on puisse le faire. Les moddeurs devraient s'occuper de ça.

Bref, c'est un super jeu.


Dernière édition par Carras le Sam 12 Nov - 13:20, édité 2 fois
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Message  Carras le Sam 12 Nov - 12:24

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Message  Carras le Sam 12 Nov - 13:37

Je m'auto-répond pour l'attribution des touches

Il faut d'abord sélectionner l'objet en tant que "Favori". Ensuite, lancer le menu favoris grâce à la touche correspondante (le truc qui met le jeu en pause et affiche la liste des objets qu'on a désigné comme "Favoris"). Et à partir de là, il n'y a plus qu'à se mettre sur l'objet que l'on souhaite et appuyer sur la touche de raccourci que l'on souhaite lui assigner : touche de 1 à 8.
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Message  Mara le Sam 12 Nov - 16:09

C'est noté, merci.
Je n'ai pas encore eu le temps de le lancer, je ferai ça ce soir.
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Message  Wotan le Sam 12 Nov - 23:07

L'interface est pensée pour la console, mais on s'en sort quand meme. Ca aurait pu être pire pour l'inventaire par exemple.

Graphiquement c'est effectivement très joli, ca ressemble beaucoup au Rohan du Seigneur des anneaux, avec foison de détail. L'ambiance est très réussi, façon préparation à la bataille du gouffre l'Helm. Si j'entendais quelqu'un hurler "LES NAZGULS", ca ne me choquerait pas.

La liberté dans le jeu est totale. On peut parler à tout le monde, se battre ou jouer les poltrons.
J'ai fait un haut-elfe orienté magie pure. Très réussi. Je fear, je lance des lances de feu, je change de sort et je balance des boules de feux avec chacune de mes mains.
Question IA, j'ai vu des trucs étonnants, comme ce loup que j'ai commencé à faire grillé et qui s'est jeté dans l'eau pour éteindre les flammes.

Je pense que tu perds beaucoup du gameplay si tu joues corps à corps: c 'est trop basique.

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Message  Neavyh le Dim 13 Nov - 2:53

Bon ça suffit hein !! Je me suis promis de ne pas faire péter la CB tout de suite sur ce coup...

Nooooooooooooooon *se retient le bras en le déchiquetant avec les dents* je-ne-cliquerai-pas !


Ca à l'air bien quand même...

Il y a le repop rapide de monstres dans une zone déjà vidée (et qui repop à ton niveau) ?

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Message  Allalele le Dim 13 Nov - 6:53

Je n'accroche pas trop à ce type de jeu, d'habitude. Je me suis précommandé ANNO 2070 qui sort mardi ou jeudi (me rappelle plus). J'adore ce genre de jeu de gestion Smile

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Message  Zydrith le Dim 13 Nov - 10:06

Neavyh a écrit:.Il y a le repop rapide de monstres dans une zone déjà vidée (et qui repop à ton niveau) ?

Dans le seul endroit que j'ai revisité, aucun repop, y'avait encore les cadavres suite à mon 1er passage (Et j'y suis retourné 2 heures après hein)
De manière générale, les PNJ morts restent morts Wink (Et ça vaut pour la pauvre femme que tu abats par erreur...)

Sinon, moi qui suit pas un grand fan de ce type de jeu, j'avoue que pour le moment je suis pas mal emballé.
Vous avez une totale liberté de choix et c'est ça qui est bon (et déroutant lorsqu'on sort de jeu ultra dirigiste). Il faut faire attention à ses choix, car le moindre détail pourra se retourner contre vous.

Par contre l'interface est pas super : l'inventaire est assez mal pensé, la gestion du changement d'arme/sort est lourde je trouve, même avec les raccourcis.
Autre point négatif, c'est la gestion des sauvegardes quand on veut jouer 2 persos, c'est très pénible et on a vite fait d'écraser une sauvegarde par erreur.

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Message  Mara le Dim 13 Nov - 11:44

Et si en plus on essaye d'y jouer à deux et faire chacun plusieurs persos...on oublie.
Mais tout les reste est maaagnifique.
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Message  Carras le Dim 13 Nov - 12:31

Ha mais je me sers de la magie, c'est juste que je n'y investis pas de point dans les branches de talents, je suis parti sur un guerrier donc pour le moment je suis sur: arme à une main, armure lourde, parade, forge. Je verrais plus tard dans le jeu quoi monter d'autre si je peux. Je commence à prendre cher dans les combats d'ailleurs, pas trop le droit à l'erreur, me suis fritter avec un troll des glaces pendant 20 minutes il a fini par me dégommer en trois coups.

Sinon si vous trouvez un mod qui désactive le radar de quêtes et d'ennemis sur la boussole je suis preneur.

.Il y a le repop rapide de monstres dans une zone déjà vidée (et qui repop à ton niveau)


Pareil que zyd, je suis même retourner à "helgen?" la ville de départ les mecs étaient encore parterre en slip.
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Message  Zydrith le Dim 13 Nov - 13:03

Carras a écrit: avec un troll des glaces pendant 20 minutes il a fini par me dégommer en trois coups.

Je vois qu'on a suivi le même chemin^^

Bon depuis, j'ai abandonné mon guerrier et j'ai refait un perso mage pour voir et j'accroche encore plus Wink


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Message  Zydrith le Dim 13 Nov - 13:11

Carras a écrit:

Sinon si vous trouvez un mod qui désactive le radar de quêtes et d'ennemis sur la boussole je suis preneur.


Dans paramètres, affichage, opacité ATH, tu mets au minimum et c'est bon Wink

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Message  Carras le Dim 13 Nov - 13:43

Ouep, mais j'aimerais garder les barres de vie, mana et vigueur et ça les vire aussi. Pour les quêtes c'est tout con j'ai juste à les dénoter dans le journal mais les points rouge m'emmerdent vraiment ils apparaissent avant que je vois les ennemis à l'oeil, ça casse l'effet de surprise.
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Message  Carras le Dim 13 Nov - 14:10

J'vais essayer ça ce soir>>>>>bShowCompass=0
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Message  Allalele le Dim 13 Nov - 17:38

ca me tente toujours pas Smile

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