[13/07/06] Patch notes 2.2

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[13/07/06] Patch notes 2.2

Message  Vhaida le Ven 13 Juil - 8:51

http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=464.0

Vous pouvez aussi le trouver en version française sur l'outil d'installation du client.

Des points interessants, surtout les enchantements Ahn'Qiraj qui deviennent achetables et qui ont des composants de niveau plus élevé et de gros changements en JcJ (les effets de contrôle réduits a 10 secondes)

Edit : patch disponible en français sur le forum : http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=301970366&sid=2
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Re: [13/07/06] Patch notes 2.2

Message  Gheryon le Ven 13 Juil - 11:00

Génial, ma spécialisation en épée perd tout son intérêt : celui de pouvoir disposer, parfois, non pas d'une attaque supplémentaire seulement, mais parfois 2 voire 3.

Le processus de clonage des guerriers continue, bientôt nous porterons tous des haches, peu importe nos goûts.

Concernant les prêtres, j'ai mal compris la modification sur le puits de lumière : sont-ce les soins du puits lui-même qui sont à présent affectés par le bonus aux soins du prêtre, ou seulement les soins reçus par le prêtre quand il utilise son propre puits ?

Côté paladins, tu vas être contente Ednéa : les bénédictions (toutes ou les supérieures seulement, sais plus, j'ai lu en diagonale) passent à 30 minutes... Wink
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Re: [13/07/06] Patch notes 2.2

Message  Agar le Ven 13 Juil - 11:11

Concernant les prêtres, j'ai mal compris la modification sur le puits de lumière : sont-ce les soins du puits lui-même qui sont à présent affectés par le bonus aux soins du prêtre, ou seulement les soins reçus par le prêtre quand il utilise son propre puits ?

Je crois qu'il s'agit d'une prise en compte du bonus au soin du prêtre. Néanmoins, tout dépend du coefficient. Comme rénovation, cela pourrait bénéficier de 100% du bonus (l'effet du puit s'appelle rénovation du puit de Lumiere après tout ). Mes défenses à couper que ce sera beaucoup moins (cf. Bonus de soin ridicule sur nova).

M'enfin, on le prend surtout pour faire jolie !
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Re: [13/07/06] Patch notes 2.2

Message  Vivamort le Ven 13 Juil - 11:21

Pour les bénédictions, ce sont les "moins offensives" qui changent de durée : de 5 à 10 minutes pour les normales, et de 15 à 30 pour les supérieures (Bénédictions supérieures des rois, de lumière, de puissance, de salut, du sanctuaire et de sagesse ).
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Re: [13/07/06] Patch notes 2.2

Message  DocBubon le Ven 13 Juil - 12:19

Géant !!!!

Crépuscule : Cette technique peut maintenant se déclencher pendant que le démoniste est assis.

Protection du Néant : Cette technique peut maintenant se déclencher pendant que le démoniste est assis.

Wouah trop fort ! je vais pouvoir m'asseoir en arènes !

Trêve de plaisanteries :

Score de résilience : La réduction du pourcentage de chances d'obtenir un coup critique réduit maintenant aussi les dégâts infligés par les effets à dégâts sur la durée du même pourcentage.

Ils veulent pas réduire les dégats de nos malédictions de 20% plutôt ? Histoire de mettre la barre encore plus haut...
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Re: [13/07/06] Patch notes 2.2

Message  khann le Ven 13 Juil - 12:31

Bah tant qu'un démoniste pourra me battre même quand j'ai l'initiative.....je n'écouterai pas tes pleurs ami Démogorgoth....^^
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Re: [13/07/06] Patch notes 2.2

Message  Ascariath le Ven 13 Juil - 12:45

Mages

Armure de la fournaise : Son effet peut dorénavant se déclencher quand le mage est assis.

OH MON DIEUW !!!

Bientôt on pourra attaquer et lancer des sorts assis !
Du JcJ assis !

Mais bref, passons...


Dernière édition par Ascariath le Ven 9 Avr - 18:39, édité 1 fois
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Re: [13/07/06] Patch notes 2.2

Message  DocBubon le Ven 13 Juil - 12:57

Non mais t'as raison Immortal, tous mes sorts percent la cape d'ombre du voleur, je suis insensible à la cécité et à l'aiguillon perfide. Le voleur ne peut jamais m'enchaîner sans que je puisse lancer un sort et leur technique evisceration ne m'enlève pas la moitié de moi-même, ça jamais. J'oubliais, ils font bien de les augmenter comme ça, c'est sûr, il est marrant de voir à quel point Immo est résistant face à leurs minables coups.
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Re: [13/07/06] Patch notes 2.2

Message  DocBubon le Ven 13 Juil - 13:05

Encore, un truc, encore un patch qui apporte beaucoup de choses au niveau du roleplay, vous ne trouvez pas ?
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Re: [13/07/06] Patch notes 2.2

Message  Vivamort le Ven 13 Juil - 13:42

*Part éradiquer les voleurs qui font de l'arène. (sauf Zucco)*
Mais qu'est-ce qu'ils sont râleurs ... Bon, je vais attendre dans l'arène, mais vous restez bien assis, hein ?

La diminution de la durée de Cécité, c'est bof : ça passe de 10 à 8 secondes mais pas qu'en arène/JcJ, et ça c'est moins de contrôle en JcE ...
Sinon, en gros, toutes les capacités de contrôle de l'adversaire passent à 10 secondes pour toutes les classes, SAUF Cécité, qui passe à 8 ! Ne vous plaignez pas trop Smile

C'est vraiment papier/caillou/ciseaux, je comprends maintenant pourquoi de nombreuses classes voient leurs pouvoirs décuplés lorsque assis !

Bon, je vais ressortir mon Charme des Flots, tiens. Même s'il est souvent résisté, ça fera toujours un petit plus de 3 secondes de paralysie les fois où il ne l'est pas.

Et pour ma part, c'est quand je vois un paladin en face que je me dis que le match est plié ... Alors que pour un démoniste ou un mage, ça doit croustiller sous la dent, un paladin, non ?
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Re: [13/07/06] Patch notes 2.2

Message  Zydrith le Ven 13 Juil - 14:37



Bénédiction de sacrifice a maintenant un temps de recharge de 1 minute.


Un bon petit nerf du pala soin, aussi bien pvp que pve. Passer un sort qui n'a jamais eu de temps de recharge à une minute de Cd, alors que 90% des joueurs n'en ont jamais entendu parlé et ne s'en sont jamais plaint...je me demande d'où ils ont sortis cette idée.
Encore quelques nerfs et le prêtre aura repris sa place...

Bon pour le reste, rien de neuf pour le prêtre non plus. Le bonus soin sera enfin pris en compte pour le puit de lumière mais ils n'ont pas précisé le coefficient...

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Re: [13/07/06] Patch notes 2.2

Message  Carras le Ven 13 Juil - 15:25

Hmmm je trouve plutôt ça moche moi pour le voleur, assomer et cécité qui maintiennent la cible moins longtemps c'est très ennuyeux.

Quant-au temps de recharge diminué j'attends de voir mais ça peut être pas mal c'est vrai.

Je suis pas du style à pigner sur mon voleur dans l'ensemble il a pas à se plaindre.....un peu comme les démonistes Twisted Evil
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Re: [13/07/06] Patch notes 2.2

Message  Mara le Ven 13 Juil - 15:50

Mouep...moi aussi je jouerai assise désormais.

Quant au fait de s'asseoir sur une partie du patch...

Coffres cerclés d'adamantite : Ces coffres ne contiennent plus de barres d'adamantite.

Je suis scandalisée !

La réputation envers les factions de l'ancien monde suivantes est significativement plus rapide à acquérir : Cercle cénarien, Aube d'argent, Repaire des Grumegueules.

Youpeee, les Grumegueules n'attendent plus que moi Twisted Evil

Et les ingénieurs dans tout ça...
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Re: [13/07/06] Patch notes 2.2

Message  Carras le Ven 13 Juil - 21:43

This change is not implemented on the PTR and the note was removed. In short, the change was reverted at this point in time.

Concernant la diminution du temps de recharge de cécité, message "bleu" sur le forum U S.

Ce n'est plus d'actualité, ils auraient oublié de l'enlever du patchnote....la blague. Crying or Very sad
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Re: [13/07/06] Patch notes 2.2

Message  DocBubon le Sam 14 Juil - 12:07

Youpi ! (pour moi)
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